Vibe Check

70 % mladih meni, da imajo lahko družbeni mediji nanje tako pozitiven kot negativen vpliv. Toda zaradi katerih vsebin se počutijo (manj) dobro? In kako se lahko z njimi soočijo? To odkrivajo v igri Vibe Check, ki sta jo razvili Flamski organizaciji Mediawijs in WAT WAT v sodelovanju z Media Psychology Lab, Department of Communication Science (KU Leuven).

Igra je namenjena mladim med 13. in 18. letom starosti. Namenjena je uporabi v šolah in mladinskih organizacijah.

Z igro Vibe Check se mladi s pomočjo namišljenih situacij naučijo razmišljati o čustvih, ki jih doživljajo ob uporabi družbenih omrežij in se naučijo dobrih strategij za obvladovanje teh čustev.

Način igranja igre

Igra vključuje 16 situacij, ki se lahko pojavijo na družbenih omrežjih, in poteka v dveh krogih.

V prvem krogu morajo mladi s pomočjo emotikonov pokazati, kako bi se po njihovem mnenju počutila druga oseba, ki bi doživela naslednje situacije:

  • prijatelji se srečajo brez nje in to opazi na družbenih omrežjih,
  • na spletu najde ljudi z enakimi interesi,
  • prijatelji je nikoli ne označijo v svojih zgodbah (storijih),
  • ostaja v stiku s prijatelji, ko je na počitnicah.

V drugem krogu skupina skupaj razmišlja o možnih strategijah za obvladovanje teh čustev.

Pravila igre

Igra je sestavljena iz uvoda, dveh krogov igre in zaključka:

  • Uvod je sestavljen iz nekaj izhodišč za pogovor, s katerimi se skupini predstavijo različni koncepti.
  • V prvem krogu se mladi naučijo prepoznati in poimenovati svoja čustva. To počnejo s pomočjo kart s situacijami in kart z emotikoni.
  • V drugem krogu mladi oblikujejo lastne strategije za obvladovanje čustev, ki jih v njih sprožajo objave na družbenih omrežjih.
  • Za zaključek se v skupini pogovorijo o možnih strategijah s pomočjo priloženega plakata Vibe Check, na katerem so zapisani predlogi dobrih strategij.

Sodeluje lahko največ 24 igralcev, priporočamo skupine od 4 do 6 oseb.

Trajanje: od 1 do 2 uri

Kaj potrebujete?

Prenesite Vibe Check priročnik

Prenesite Vibe Check plakat

Prenesite in izrežite karte

Prenesite igralno polje

Uporabite priloženo predstavitev

WAT WAT, Media Psychology Lab, Department of Communication Science (KU Leuven) in Mediawijs

Mediawijs je flamski center znanja za digitalno in medijsko pismenost. Na spletni strani Mediawijs.be zbirajo informacije in gradiva za strokovnjake in prostovoljce, ki prebivalcem Flandrije in Bruslja pomagajo, da so dejavni, ustvarjalni, kritični in ozaveščeni o digitalni tehnologiji in medijih ter tako sodelujejo v naši družbi.

Za vsebino te publikacije je odgovoren izključno imec vzw in ne odraža nujno mnenja Evropske unije.